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Les maquettes ultrasonores
Les maquettes permettent de prévoir les qualités acoustiques des salles en phase de conception.
Elles prennent en compte tous les phénomènes physiques qui régissent l'acoustique, c'est-à-dire les propagations, les réflexions, les diffractions, les diffusions, interférences, etc. Les simulations informatiques, quant à elles, sont très souvent basées sur la méthode de tirs de rayons, qui est une manière approximative de décrire les ondes acoustiques. De plus, les géométries des salles simulées doivent être discrétisées en éléments de surfaces plans, ce qui n'est pas adapté aux surfaces concaves et courbes. Les échos sont alors très mal évalués par les simulations, alors que les maquettes donnent des résultats plus sûrs.
Le principe de mesures sur maquettes à échelles réduites est particulier :
Le signal émis est très aiguë et n'est pas audible (domaine des ultrasons).
En effet, pour respecter l'effet d'échelle, les fréquences des sons sont décalées et se retrouvent
25 fois plus aiguës que dans la réalité (pour une échelle de 1/25ème).
De même les matériaux qui tapissent l'intérieur de la salle ne sont pas ceux utilisés en réalité,
ils sont choisis de manière à réagir de façon équivalente dans cette bande de fréquences. Ils sont d'ailleurs
testés dans une mini-chambre réverbérante à échelle réduite.
Le protocle de mesure est ensuite le même que celui que l'on réaliserait à taille réelle :
Une source de bruit est placée sur la scène et plusieurs micros sont disposés
à différents endroits dans les gradins et sur la scène elle-même.
L'analyse de la différence entre les signaux émis et reçus permet de rendre compte de la réponse de la salle,
c'est-à-dire sa coloration ou son acoustique.
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